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http //www.asahi.com/international/update/0115/TKY200901150241.html ガザの国連施設が炎上、活動一時停止 2009年1月15日23時33分 15日、イスラエル軍の攻撃を受け黒煙があがるパレスチナ自治区ガザ市街=AP ガザ市で15日、イスラエル軍の砲撃で燃えた国連パレスチナ難民救済事業機関(UNRWA)現地本部の消火活動にあたる職員ら=AP 【エルサレム=井田香奈子】パレスチナ自治区のガザ市で15日午前11時すぎ、国連パレスチナ難民救済事業機関(UNRWA)の現地本部がイスラエル軍の砲撃を受け、建物2棟で火災が発生、職員3人が負傷した。外国報道機関が入ったビルや病院も攻撃を受け、負傷者が出ている。 UNRWAの報道官によると、白リン弾とみられる砲弾が少なくとも3発、敷地内を直撃。食料や医薬品、毛布などの援助物資を保管する倉庫などが火事になった。敷地内には、市民約700人も避難していた。 UNRWAは封鎖されたガザの住民への物資供給など援助活動の中核を担っているが、攻撃を受けて活動を一時停止した。 国連の潘基文(パン・ギムン)事務総長は15日、イスラエル入りし、オルメルト暫定首相らと会談。バラク国防相に対しては「強い抗議と怒り」を伝え、調査を求めた。AFP通信によると、バラク氏は「重大な誤りだった」と謝罪したが、オルメルト氏は潘氏に対し「ハマスが国連の敷地内から攻撃したから砲撃した」と説明、攻撃を正当化した。 潘氏はリブニ外相に国連安保理決議をふまえ即時停戦を求めたが、リブニ氏は「いつ、どのように大規模な攻撃を停止するかは我々が決める」と述べるにとどまった。 国内報道
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~10,000円 インド共和国/オールド モンク エル ドラド スペシャル リザーブ 21年 マレコン 1976 セレクシオン マレコン 25年 レゼルバ インペリアル ロン サカパ センテナリオ XO このページを編集
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No.166 コマレオン 図鑑説明 タイプ1 タイプ2 とくせい タマゴグループ タマゴ歩数 ほのお じめん もうか・ほのおのからだ 陸上・怪獣 - 進化前(進化方法) 進化後(進化方法) コマレオ(Lv.36) なし 主な入手方法 コマレオから進化 種族値 HP 90 こうげき 120 ぼうぎょ 100 とくこう 70 とくぼう 75 すばやさ 75 レベルアップで覚える技 Lv レベルわざ 01 ブラストバーン 01 オーバーヒート 01 たいあたり 01 しっぽをふる 01 ひのこ 01 すなかけ 05 しっぽをふる 08 ひのこ 12 すなかけ 15 かみつく 20 かえんぐるま 24 ほえる 29 じならし 33 かえんほうしゃ 36 ほのおのキバ 41 こわいかお 48 かみくだく 56 じしん 63 フレアドライブ わざ・ひでんマシンで覚える技 No わざマシン 技01 つるぎのまい 技03 まきびし 技06 ずつき 技09 いわなだれ 技10 ドラゴンダイブ 技13 みがわり 技17 あくのはどう 技23 アイアンテール 技24 てっぺき 技25 だいちのいかり 技32 トライアタック 技33 ぶちこわす 技37 どろばくだん 技38 いかりのほのお 技40 ねっぷう 技43 ドラゴンビート 技44 おにび 技45 ダイヤブラスト 秘04 かいりき 秘06 いわくだき 教え技 教えわざ ねむる ギガスパーク くらいつく めざめるパワー しゅうげき どくどく あなをほる ダークリゾルブ タマゴ技 タマゴわざ アイアンヘッド いかりのまえば かみなりのキバ がむしゃら がんせきふうじ くらいつく げきりん サンドソニック じしん ストーンエッジ すなあらし とおぼえ とっしん どろかけ にほんばれ のろい ひっさつまえば ふるいたてる マグマでかこむ ミラーコート もぐる ワイルドボルト その他情報 努力値 HP 0 こうげき 3 ぼうぎょ 0 とくこう 0 とくぼう 0 すばやさ 0 隠しデータ 性別比率 ♂87.5% / ♀12.5% 被捕獲率 45 初期なつき度 70 基礎経験値 209 経験値タイプ 105万 野生で持っている道具 ときどき なし たまに なし
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動作進捗 メイデンズプロジェクトにおいて、中割り作業が必要とされる部分の最小単位を「動作」と呼んでいます。中割り職人に仕事を割り振るときは、大抵この「動作」単位での割り振りになります。 動作番号順の進捗状況2(動作40~72) 中割りトップ|中割進捗1|中割進捗2|中割進捗3|動作進捗1|動作進捗2|動作進捗3|目パチ口パク 進行図(永遠の工事中ですが、絵コンテ代わりのものです) ※状況:赤字は中割完成 青字は作業中 緑字は募集中! ■動作40 動き:【翠雛】合掌→両手を開く(左手上) 原画:012_1←→038 使用シーン番号:13 線画状況:中割完了⇒追加中割完了:小動物の人(10/2/15) gifアニメ:d40~42 塗り状況:ベース塗り完了:伴長(08/7/10) 小動物の人影塗り完了(08/10/13)⇒追加塗り完了:天魔の人(10/3/14) カラーgifアニメ:d40/d40c追加(10/3/25up) ■動作41 動き:【翠雛】両手を開く(右手上)→合掌 原画:012_2←→038 使用シーン番号:15、17 線画状況::中割完了 gifアニメ:d40~42 塗り状況:ベース塗り完了:伴長(08/7/10) 小動物の人影塗り完了(08/10/13) カラーgifアニメ:d41-42 ■動作42 動き:【翠雛】両手を開く(右手上)→両手を開く(左手上) 原画:012_1←→012_2 使用シーン番号:17 線画状況::中割完了 gifアニメ:d40~42 塗り状況:ベース塗り完了:伴長(08/7/10) 小動物の人影塗り完了(08/10/13) カラーgifアニメ:d41-42 ■動作43 動き:【真紅】顔動きながら目パチ口パク 原画:031_1、031_12、031_13、031_2 使用シーン番号:16 線画状況:中割修正完了(08/1/20) gifアニメ:d43/カラーgifアニメ:d44c(10/2/23up) 塗り状況 影塗り完了:三色の人(08/3/5)⇒追加中割&影塗り完了:小動物の人(10/2/9) ■動作44 動き:【真紅】アップで「清めるが 陰陽の道(びしっ)」 原画:071、034_2、034 使用シーン番号:18、35 線画状況:小動物の人中割調整完了(09/4/10) 旧gifアニメ:d44(08/6/13)/新gifアニメ:d44(09/4/10)/カラーgifアニメ:d44c(09/5/13) 塗り状況:三色の人影塗り完了(09/5/13) ■動作45 動き:【真紅】斜め向き真紅が前をちらっ 原画:013 使用シーン番号:14 線画状況:中割完了(08/3/2) gifアニメ:d45-s14/d45-s14カラー 塗り状況:影塗り完了(08/8/6) ■動作46 動き:【雛蒼】左手左上→両手上に伸ばす→膝屈伸→両手上に伸ばす 原画:032_1→032_2→032_3→032_2 使用シーン番号:20 (シーン48に代用予定 8/26) 線画状況:中割完了(07/6/13) ⇒ 小動物の人中割修正完了(08/1/27)⇒ 小動物の人中割追加完了(10/2/22) gifアニメ:旧d46/新d46/d46追加カラー 塗り状況:影塗り完了(08/4/上旬)⇒ 三色の人追加塗り完了(10/3/11) ■動作47 動き:【雛蒼】両手を前にそろえた状態から徐々に開く「闇にへと」 原画:075_1、075_2 使用シーン番号:23 線画状況:中割完了(08/6/13) gifアニメ:d47 塗り状況:ベース塗り完了:酔拳の人(08/11/10)影塗り完了:小動物の人(08/11/17)⇒追加割&影塗り完了:小動物の人(10/2/9) カラーgifアニメ:d47/d47(追加) ■動作48 動き:【銀】膝から上の銀様、両手をゆっくり広げる「闇にへと」 原画:088_1、088_2 使用シーン番号:24 線画状況:水銀党員の人中割完了(09/7/12) gifアニメ:d48 塗り状況:水銀党員の人完了!(09/12/12) カラーgifアニメ:d48c ■動作49 動き:【真紅】アップでウンズビズバ+ぶらあぁぁ直前 原画:071_2、071_3 使用シーン番号:24 線画状況:小動物の人調整完了(09/4/10) gifアニメ:d49A/d49B(ぶらぁぁ前) 塗り状況:三色の人影塗り完了(09/4/28)} gifアニメ:カラーd49A/カラーd49B ■動作50 動き:【銀】バストアップで、両手をゆっくり広げる「ほおむれや」 原画:015_2、015 使用シーン番号:24 線画状況:小動物の人調整完了(08/6/5) 旧gifアニメ:d50 新gifアニメ:d50 塗り状況:ベース塗り完了(08/6/22) d50前半小動物の人影塗り完了(08/10/20)d50後半影塗り完了(三色の人)(09/1/12) カラーgifアニメ:d50 替え歌動き:前半口パク変更「かなでる」→後半「る→や」の口描写変更」 カラーgifアニメ:d50k ■動作51 動き:【真紅】バストアップでニヤリ 原画:007 使用シーン番号:04 線画状況:ショートVer.線画フラ用は完成(08/1/7) フルVer.用の修正完了⇒ 小動物の人前半追加割り完了(10/7/28) gifアニメ:d51(修正前)/d51(修正後)/d51(修正後塗り)/d51(5枚追加) 塗り状況:影塗り完了:三色の人(08/8/7)⇒ 小動物の人前半追加割り完了(10/7/30) ■動作52(フルVer.) 動き:【翠真雛】合掌から両手を広げる 原画:017、016_1 使用シーン番号:34 線画状況:中割完了 gifアニメ:d52-53/目パチ口パク追加(10/02/09) 塗り状況:ベース塗り完了(08/4/16) 影塗り完了(08/8/6) (小)目口パーツ化完了(10/02/09) ■動作53(フルVer.) 動き:【翠真雛】両手を広げた状態から、右手、左手の順で合掌ポーズに戻す 原画:016_1、016_4、017 使用シーン番号:34 線画状況:中割完了 gifアニメ:d52-53/目パチ口パク追加(10/02/09) 塗り状況:ベース塗り完了(08/4/16) 影塗り完了(08/8/6)(小)目口パーツ化完了(10/02/09) ■動作54(フルVer.) 動き:【翠真雛】右手を前に出した状態から合掌 原画:016_5、017 使用シーン番号:36 線画状況:中割完了 gifアニメ:d54-55-72/口パク追加(10/02/10) 塗り状況:影塗り完了(08/8/6)(小)口パーツ化完了(10/02/09) ■動作55(フルVer.) 動き:【翠真雛】合掌から両手を広げて上下に動かし、合掌に戻す 原画:017、016_2、016_3、017 使用シーン番号:36 線画状況:中割完了 gifアニメ:d54-55-72/口パク追加(10/02/10) 塗り状況:影塗り完了(08/8/6)(小)口パーツ化完了(10/02/09) ■動作56 動き:【銀】うーうー言いながら両手を広げる 原画:060、061、062 使用シーン番号:45 線画状況:水銀党員の人調整完了(08/12/14)→小動物の人中割り追加完了(09/2/20) gifアニメ:旧d56/新d56s/カラーd56s 塗り状況:小動物の人キー塗り完了(09/5/20)小動物の人影塗り完了(09/7/30) ■動作57 動き:【銀】横顔アップで顔の向きを変えたり目パチ口パク 原画:046_1、046_2、046_3、046_4 使用シーン番号:46 線画状況:小動物の人中割完了(07/10/7)⇒小動物の人中割追加完了(10/2/27) gifアニメ:d57 塗り状況:小動物の人影塗り完了(07/12/28)⇒小動物の人追加塗り完了(10/3/2) gifアニメ:d57カラー/前半目閉じ動作追加d57カラー(10/3/11) ■動作58 動き:【銀】バストアップで両手をゆっくり開く 原画:25 使用シーン番号:47 ※前動作追加入りました。(体正面から斜めになる動作を追加)(08/10/12) ※後動作追加入りました。(腕パーツ稼動以降、顔上げ腕上げ)(10/2/23) 線画状況:中割完了 ⇒小動物の人リテイク中割完了(08/9/8) ⇒小動物の人前動作中割完了(08/10/9)⇒小動物の人後動作中割追加完了(10/2/23) 旧gifアニメ:d58/新gifアニメ:d58/追加分新gifアニメ:d58 塗り状況::ベース塗り酔拳の人作業完了(08/9/9)影塗り天魔の人作業完了(09/3/30) ⇒小動物の人後動作追加塗り完了(10/3/11) カラーgifアニメ:d58カラー/d58後半追加(10/3/11) ■動作59 動き:【真紅】アップ横向きから正面向きになり、更にアップ 原画:074_1、074_2、049 使用シーン番号:48 線画状況:作業完了:色見本の人(08/10/19) FLASHアニメ:scene48 塗り状況::ベース塗り:wiki管理人の人完了(08/12/27)影塗り完了:三色の人(09/2/25) カラーGIFアニメ:scene48 ■動作60 動き:【真紅】アップで主に目パチ口パク? 原画:048 使用シーン番号:49 線画状況:小動物の人中割再調整完了(09/4/15)⇒小動物人リボンピコ追加中割完了(10/2/10) ifアニメ:旧d60/新d60/新d60カラー/新d60カラーリボンピコ追加 塗り状況:⇒小動物の人キー塗り完了(09/8/13)⇒小動物の人影塗り完了(09/8/28)⇒天魔の人リボンピコ追加影塗り完了(10/2/23) ■動作61 動き:【銀】横顔アップで顔の向きを変えたり目パチ口パク 原画:046系(シーン46)を代用⇒新たに線画中割作成になりました。 使用シーン番号:51 線画状況:中割完了(07/10/16) 小動物の人リテイク中割完了(08/9/5)⇒小動物の人後半枚数追加(塗りも含めて)完了(09/6/8) 旧FLASHアニメ:d61 新線画GIFアニメ:d61 新塗りGIFアニメ:d61/⇒d61後半枚数追加 塗り状況:小動物の人完了(08/9/5)⇒小動物の人後半枚数追加(塗りも含めて)完了(09/6/8) 替え歌「ブローチを」動き:前半口パク変更 データ:d61k前半sai※後半データは現行のままでおk。 gifアニメ:d61kGIF(目パチ省略)/⇒d61後半枚数追加 ■動作62 動き:【銀】膝上正面向きで、右手を前に出す 原画:053 使用シーン番号:59 線画状況:小動物の人 中割完了(08/2/28) gifアニメ:d62s gifアニメ(カラー):d62-2 塗り状況:影塗り完了(08/3/22) ■動作63 動き:【真紅】アップで「成仏しろよ」 原画:024 使用シーン番号:66 線画状況:天魔の人 完了(08/9/9) 旧gifアニメ:d63・新gifアニメ d63 カラーgifアニメ:d63 塗り状況:三色の人 影塗り作業完了(09/1/7) 替え歌:【真紅静止画】「抱っこしてちょうだい」 塗り状況:原画から直接塗り作業;フラの人完了後、小動物の人調整完了(10/8/8) s66k ■動作64 動き:【銀】両手を開いた状態から閉じる 原画:040(原画追加の必要あり?) 使用シーン番号:37 線画状況:小動物の人・三色の人中割作業完了!(08/9/9)⇒小動物の人口パク追加完了(10/4/9) gifアニメ:動作64gif 塗り状況:小動物の人キー塗り作業完了(09/3/11)三色の人影塗り作業完了(09/3/24)⇒小動物の人影塗り調整完了⇒小動物の人口パク追加塗り完了(10/4/13) (09/8/18) カラーgifアニメ:動作64gif/S37+S38-2口パクカラーGIF ■動作65 動き:【真紅】真紅 首を傾けながら目を閉じる 原画:071_2←→071_3 使用シーン番号:37、38 線画状況:中割完了(08/1/14)⇒小動物の人中割再調整完了(09/4/10) gifアニメ:S37+S38-2GIF/S37+S38-2カラーGIF 塗り状況:三色の人影塗り完了(09/7/21) ■動作66 動き:【銀】シーン38の銀様動作全て 原画:042、018(原画追加の必要あり?) 動作66は長いので分業します 線画状況: 小動物の人・三色の人中割作業完了!(08/9/02)⇒小動物の人口パク追加完了(10/4/9) gifアニメ:動作66gif カラーgifアニメ:動作66gif/動作64-66(s37-38通し)gif/S37+S38-2口パクカラーGIF 塗り状況:小動物の人キー影塗り完了(09/3/31)三色の人S38-1影塗り完了(09/4/16)天魔の人&小動物の人S38-2影塗り完了(09/7/30)小動物人S38-3影塗り作業完了(09/8/18)小動物の人S38-4影塗り完了(09/4/6)⇒小動物の人S38ALL影塗り調整完了(09/8/18)⇒小動物の人口パク追加塗り完了(10/4/13) ■動作67 動き:【真紅】真紅 上目使いから目を閉じる+ぶらぁぁ直前 原画:071_2→071_3(動作65から若干動きを変える) 使用シーン番号:38 線画状況:中割完了(08/1/14)⇒:小動物の人中割再調整完了(09/4/23) gifアニメ:S38-1GIF/S38-2(S37)GIF/S38-3GIF/S38-1カラーGIF/S37+S38-2カラーGIF/S38-3カラーGIF 塗り状況:38-1三色の人影塗り完了(09/7/10)38-2(s37)三色の人影塗り完了(09/7/21)38-3三色の人影塗り完了!(09/9/14) ■動作68 動き:【雛蒼】合掌した状態から左手を開いて左上を見上げる 原画:018→040 使用シーン番号:37 線画状況:中割完了:小動物の人(08/5/1) gifアニメ:S37雛・蒼GIF 塗り状況:ベース塗り完了(08/6/20) 小動物の人影塗り完了(08/12/5) カラーgifアニメ:d68雛GIF/d68蒼GIF ■動作69 動き:【雛蒼】頭上に組んだ腕を伸ばして、左右にフリフリ(2回半) 原画:040_a02→040_a03→040_a04 使用シーン番号:38 線画状況:中割完了:小動物の人(08/5/1) gifアニメ:S38-1-2GIF カラーgifアニメ:S38-1-2雛GIF/S38-1-2蒼GIF 塗り状況:ベース塗り完了(08/7/21)小動物の人影塗り完了(09/1/13) ■動作70 動き:【雛蒼】両手を頭上に組んだまま横を向き、両手を前に下ろして手前に開きながら体を少し正面に 原画:042→040_a05→040_a06 使用シーン番号:38 線画状況:中割完了:小動物の人(08/5/1) gifアニメ:S38-3-4-5GIF カラーgifアニメ:S38-3-4-5雛GIF/S38-3-4-5蒼GIF 塗り状況::ベース塗り完了(08/6/19) 小動物の人影塗り完了(09/1/13) ■動作71 動き:【雛蒼】手前に開いた両手を頭上に組みながら正面を向き、両手を徐々に横に開く 原画:018→040_a07 使用シーン番号:38 線画状況:中割完了:小動物の人(08/5/1) gifアニメ:S38-6-7GIF カラーgifアニメ:S38-6-7雛GIF/S38-6-7蒼GIF 塗り状況:ベース塗り完了(08/6/3) 小動物の人影塗り完了(09/1/13) ※s37~38通しカラーgifアニメ:雛GIF/蒼GIF ■動作72(フルVer.) 動き:【翠真雛】合掌から両手を少し広げてパンと合掌に戻す 原画:017←→017_2 使用シーン番号:36 線画状況:中割完了 gifアニメ:d54-55-72/口パク追加(10/02/10) 塗り状況:影塗り完了(08/8/6)(小)口パーツ化完了(10/02/09) 中割りトップ|中割進捗1|中割進捗2|中割進捗3|動作進捗1|動作進捗2||動作進捗3目パチ口パク
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@下位昆虫:不死虫、にが虫、光蟲、セッチャクロアリ、キラビートル、ドスヘラクレス、ハナスズムシ、超電雷光虫、ミジンコ、ボンバッタ、トンボ、セミ @上位昆虫:王族カナブン、マレコガネ、 不死虫(840G/緑白A) :寿命1000年と伝わる虫。 +全域 にが虫(20G/緑B) :自然治癒能力を促進させる苦味エキスを秘めた虫。主動作で呑み込み、2d6を振って出目が7以上であれば達成値17以下の毒属性の効果をすべて解毒する。 +全域 光蟲(90G/緑B) :絶命時に強烈な閃光を放つ虫。 +全域 雷光虫(600G/緑金A) :衝撃が加わると放電する昆虫。 +全域 セッチャクロアリ(480G/緑A) :高粘性の体液と鋭いアゴで破壊と創造を繰り返し、芸術的な蟻塚を築くアリ。 +全域 キラビートル(800G/緑A) :堅い甲殻と煌びやかな羽を持つ甲虫。研磨剤として使われる事もある。 +全域 ドスヘラクレス(2160G/緑S) :世界一強いと言われている虫。装備の加工などに幅広く使われている。 +火山 ハナスズムシ(180G/緑A) :花に擬態している美しい鈴虫。その音色は、頑なに閉ざした心をも、暖かく花開かせる。 +全域 超電雷光虫(2200G) :雷狼竜の痕跡のひとつとして稀に入手できる。 +渓流、山岳 ミジンコ(2G/緑B) :何故狙いすまして捕まえられるのか。これがわからない。 +全域 ボンバッタ(30G/緑B) :爆発しそうな魚が大好きな匂いを放つ、危険な香りのバッタ。 +全域 トンボ(47G/緑B) :秋ですね。 +全域 セミ(82G/緑B) :とてもやかましい。所持しているだけで隠密判定、危険感知判定に-2のペナルティを受ける。 +全域 王族カナブン(3200G/緑白S) :カナブンの中でも親玉クラスの種族。堅い甲殻と光沢のある羽を持っている。 +全域 マレコガネ(4000G/緑金白S) :希少価値のある虫。金属同士の結合力を高める効果がある。 +火山、雪山、秘境
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時間停止能力の時間制限は、作中の描写から数分~数時間に及ぶものである可能性がある。(他作品の時間停止系能力キャラと比較すると、停止時間が長い部類に入る) また、能力発動前に手をつなぐなどして他人と接触していた場合、その相手も時間停止した世界で行動できる。 公式ガイドブックの劇団イヌカレー資料集によるとほむらの魔法の性質は「背徳(時間のルール違反)」とされている。 能力発動時に盾を傾ける必要があること、接触した相手も時間停止した世界で行動できてしまうことから、拘束魔法を使う相手には相性が悪く、8話で杏子に組み付かれた際も時間停止による脱出が行えなかったと考えられている。 時間を操作できる期間は1ヶ月分のみ。 虚淵氏の発言(オトナアニメvol.20)によると、砂時計の上部分の砂が切れた(つまり1ヶ月が過ぎた)時点で時間停止は使えなくなる。 ザ・ワールド!時よ止まれ・・・ 名前 コメント
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必須ランタイム ランタイム参考 DLLのブロック解除について Windows XP/Vista/7 の各OS(32bit及び64bit)で正常動作が確認されております。 動作条件として以下の環境が必要になります。 ※Windows2000は動作対象外となります(DirectX/SlimDX/.NET4など主要コンポーネントが標準では非対応のため)※0.0.7.4以降ベース環境が.NET Framework4.0へ変更になりました。 .NET Framework4.0 及び Microsoft Visual C++ 2010 再頒布可能パッケージ の追加インストールが必要になります。※重要 WindowsVista以降のOSにて、DirectX10以降がインストール済みの場合でも、DirectXランタイム(DirectX9)は個別のインストール作業が必要になります。 また同DirectX9が既にインストールされていても、バージョン違いにより正しく動作しない可能性があります。 対象環境で起動されない原因のほとんどは DirectXランタイムのインストールミス ですので、特にご注意ください。 ◆上に戻る必須ランタイム .NET Framework4.0 (3.5以下もインストール推奨) DirectXランタイム Visual C++ 2010 再頒布可能パッケージ SlimDX(同梱) PMDEditor/VMDViewの全ての機能を利用するには、シェーダモデル3.0以降に対応したグラフィックボードが必要になります。 (PMDEditorはシェーダモデル2.0までの機能しか使いません) ◆上に戻る ランタイム参考 .NET Framework4.0 必須http //www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=9CFB2D51-5FF4-4491-B0E5-B386F32C0992 displaylang=ja .NET Framework3.5SP1 .NET4だけで起動しなかった場合は追加インストール(.NET3.0/2.0も同時にインストールされる)http //www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=AB99342F-5D1A-413D-8319-81DA479AB0D7 displaylang=ja DirectX エンド ユーザー ランタイム Web インストーラ DX10/11がインストール済みの環境下でもDX9は個別インストールが必要http //www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=ja FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3 Microsoft Visual C++ 2010 再頒布可能パッケージ (x86) 64bit環境の場合も(x86)が必要になるようです(状況によってはx64の方もインストールしてください)http //www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=a7b7a05e-6de6-4d3a-a423-37bf0912db84 displaylang=ja 起動に失敗する場合は上記ランタイムが正しくインストールされているかご確認ください。また下記「DLLのブロック解除について」をご確認ください。※インストール作業後でも対象環境が正しく構築されない状況があるようです(詳細不明)※SlimDXを個別インストールしている場合はバージョンによって動作に不具合が出る可能性もありますのでご注意ください。※SlimDXランタイムのインストールによって起動するようになる場合がありますが、 SlimDXインストール時に同時に必要なDirectXランタイムがインストールされることに起因します (正しくDirectXランタイムのインストールが行われていれば必要ありません)※0.0.6.2以降SlimDXのバージョンが変更になりました。それ以前のPMDエディタからの移行の場合、環境によってはDirectXランタイム等再インストールの必要があるかもしれません。※0.0.7.4にて、さらに SlimDX2010 June へ変更◆上に戻る DLLのブロック解除について インターネットを通して取得したファイルを取り扱う場合、OSのセキュリティ機能によって動作が制限される可能性があります。 同梱のDLLに関して多数のエラーが表示され起動しない場合などは、当該ファイルのプロパティからブロック解除の操作を行ってください。 (解凍前のZIPの状態で行うと一度の解除操作で解決するかと思われます) また一般に配布されている解凍ツールを使用することで、これらの問題を回避することが可能です。 ※WinZIPなどツールによっては回避できないこともあるようです。□参考URLhttp //www.atmarkit.co.jp/fwin2k/win2ktips/498zoneid/zoneid.html ◆上に戻る
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イルマレ 指輪物語に登場する女性。 ヴァルダの侍女。
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剣士防具一覧 ロワーガSシリーズ【剣士】 特徴 男性専用装備 昆虫のような見た目で、防具色変更をすると防具のほぼ全体の色が変わる。 必要な素材の多くは、採取と農場で手に入れることができるため、ちゃんと農場に通っていれば簡単に作れるはず。 スキル構成は下位より若干スキルポイントが増した程度で、下位のロワーガの上位互換と考えてほぼ問題ない。 スロット3部位こそあるのだが、残念ながら総スロット数は増加しておらず、上位でこのスロット数は少ない。 ここから「耳栓」を強化するか、「見切り」を強化するかはプレイヤーしだいだろう。 貴重な聴覚保護付きの胴スロット3ではあるが、防音珠【3】を作成できるまでは有効活用しにくい。 いっそスロット3を捨てて、胴をアシラSメイルにし装飾品をつければ耳栓、気絶無効、雷耐性【小】が発動する。 護石で耳栓等を補強すれば制作難度の割に汎用性が高い装備となるだろう。 頭をロワーガSカプトにすることで、上位入りたての時期に作れる加護珠でも1スロットで悪霊の加護を消すことができる。 なおかつ達人と聴覚保護の数値が上がるため、防御は下がるもののこちらを推奨したい。 火耐性が極端に低く全防具中最低ランクなのだが、雷耐性は高めである。 スキル気絶確率半減や雷耐性【小】でさらに雷耐性が上がっているため、ジンオウガ対策に使える。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 8800z 44 -5 0 3 -1 1 装備全箇所 44000z 220 -25 0 15 -5 5 -25 0 20 -5 5 武具玉最大強化 4020z 240 LV3 上武具玉最大強化 9120z 285 LV9 堅武具玉最大強化 12060z 345 LV9 重武具玉最大強化 6900z 370 LV10 ※装備全箇所下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10(MAX) 防御力 46 48 51 54 57 61 65 69 74 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 402z 608z 804z 1380z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ロワーガSテスタ 達人+4 加護-4 聴覚保護+2 雷耐性+3 --- 生産 マレコガネ*3 オオクワアゲハ*2 超電雷光虫*3 不死虫*10 端材 虫の上端材*2 胴 ロワーガSペット 気絶+1 加護-2 聴覚保護+1 雷耐性+1 OOO 生産 マレコガネ*2 オオクワアゲハ*3 ハナスズムシ*5 イレグイモムシ*10 端材 虫の上端材*2 腕 ロワーガSマーノ 達人+2 加護-3 聴覚保護+3 雷耐性+3 O-- 生産 マレコガネ*3 オオクワアゲハ*2 アルビノエキス*5 にが虫*10 端材 虫の上端材*2 腰 ロワーガSアンカ 気絶+4 加護-1 聴覚保護+3 雷耐性+3 O-- 生産 マレコガネ*2 オオクワアゲハ*3 光蟲*10 ボンバッタ*10 端材 虫の上端材*2 脚 ロワーガSガンバ 達人+4 気絶+5 加護-1 聴覚保護+1 O-- 生産 マレコガネ*3 オオクワアゲハ*2 モンスターの濃汁*3 ツチハチノコ*10 端材 虫の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 6 マレコガネ*13オオクワアゲハ*12超電雷光虫*3不死蟲*10ハナスズムシ*5アルビノエキス*5モンスターの濃汁*3光蟲*10イレグイモムシ*10にが虫*10ボンバッタ*10ツチハチノコ*10 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 達人 +4 +2 +4 +10 見切り+1 聴覚保護 +2 +1 +3 +3 +1 +10 耳栓 雷耐性 +3 +1 +3 +3 +10 雷耐性【小】 気絶 +1 +4 +5 +10 気絶確率半減 加護 -4 -2 -3 -1 -1 -11 悪霊の加護 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ジャレコニュース 期待ハズレの助っ人が毎年シリーズ男に大変身!? ”金髪長髪のヒゲ面”で人気のブコビッチとは?/昭和助っ人賛歌【プロ野球死亡遊戯】(週刊ベースボールONLINE) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース イカサマやご褒美CGありの美少女対戦麻雀『アイドル雀士スーチーパイ・ミルキーの野望』トレイラー公開―ハレンチな地球の危機に立ち上がる(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース イカサマやご褒美CGありの美少女対戦麻雀!スイッチ版『アイドル雀士スーチーパイ・ミルキーの野望』トレイラー公開 - インサイド イカサマあり! 脱衣あり! 『アイドル雀士スーチーパイ・ミルキーの野望』Switchで配信決定! - 電撃オンライン アスキーゲーム ジャレコの『モモコ120%』のリメイクタイトル『モモコ1200%』がGモードアーカイブス+としてSwitchで配信開始! - ASCII.jp カセット2本挿し&4人同時対戦ができるレトロゲーム筐体「Evercade VS」(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース アスキーゲーム ジャレコの『モモコ120%』のリメイク作!『モモコ1200%』がG-MODEアーカイブス+でSwitchに登場 - ASCII.jp “人の声が聞こえる”ファミコンソフト4選 「技術力に感動…」「長尺に衝撃!」(マグミクス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 大河ドラマ大ヒット時代に生まれたアーケードゲームの珍作『武田信玄』は“再評価されるべき”ベルトスクロールアクションだった - ふたまん+ 「OPTPiX ImageStudio 8」は非常に優れたHDリマスター支援ツール…「スーチーパイ」開発者が移植事例からそのメリットを明かす(提供:ウェブテクノロジ) | gamebiz - SocialGameInfo 『真・女神転生if…』がNintendo Switch Onlineで7月28日から配信決定。Switch上で初期「メガテン」シリーズ3作がプレイ可能に(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 魔界村、コンボイの謎、たけしの挑戦状…ファミコン「激ムズソフト」その難しさを再検証! | 概要 | ゲーム | 最新コラム - ふたまん+ 『忍者じゃじゃ丸くん』に『月風魔伝』ファミコン時代の「好きだった和風ゲーム」ランキング【4位から10位】 - ふたまん+ 武田信玄として上杉謙信を打ち倒す1988年のアクションゲーム『武田信玄』が6月24日(木)より配信開始。自ら刀を振るうだけでなく、ときには流鏑馬に乗って立ちふさがる敵を倒そう(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース シューティングゲームのお祭り「シュー大祭」総振り返り。主催メーカーたちに、開催意図なども訊いた - AUTOMATON Switch・PS4『アケアカ ザ・ロードオブキング』5月6日配信決定! 1989年稼動ジャレコの横スクロールアクション - ファミ通.com ジャレコ&NMKの「P-47 ACES」や弾幕×音ゲー「NOISZ」がexA-Arcadiaに登場。「サイヴァリアデルタ」は4月28日に稼働開始 - 4Gamer.net アスキーゲーム Switchで遊べる「G-MODEアーカイブス+」にて『シティコネクション・ロケット』が配信決定! - ASCII.jp ジャレコの名作『シティコネクション』がスマホ用アプリに登場! - 電撃オンライン 『ファミスタ』『燃えプロ』…ファミコン野球ゲーム進化の歴史 - 日刊SPA! 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